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DSCC:2022年AR/VR显示成长不及预期将达9.42亿美元

时间:2022-12-11 18:25  来源:网络  阅读量:5711 
DSCC:2022年AR/VR显示成长不及预期将达9.42亿美元

,根据DSCC最新一期的《双年展增强和虚拟现实显示技术及市场报告》,AR/VR显示的收入将在2022年达到9.42亿美元。

尽管目前全球经济不景气,但AR/VR显示的长期前景仍然看好。收入预计将以50.7%的年复合增长率增长,并在2027年达到73亿美元的规模。

2022年对于AR/VR厂商来说是充满挑战的一年。Meta降低了销售目标,而索尼将PlayStation VR2的发布时间推迟到了明年2月。与2021年相比,耳机和智能眼镜的总出货量仍有望增长11.5%。报告指出,AMOLED面板已经开始为索尼的头戴式产品出货,因此为今年的面板收入做出了贡献。

AMOLED一直在失去市场份额,因为它的每英寸像素无法与高分辨率液晶面板竞争。PlayStation VR2的面板将达到850 PPI,明显高于之前AMOLED头盔的615PPI。据报道,三星显示开发了一种新技术来实现这种水平的每英寸像素。可以推测这种图案技术是基于光刻技术的。虽然先进的FMM也是可能的(正如APS Research在AR/VR显示论坛上介绍的那样),但其他品牌是否会在未来的头戴产品中采用高分辨率AMOLED还有待观察。

LCD在像素上还是可以轻松击败AMOLED的。最近推出的Meta Quest Pro和Pico 4面板分别为1050PPI和1200PPI。一些液晶面板制造商甚至展示了2000PPI以上的产品。为了超过这个水平,必须使用CMOS硅基背板上制作的微显示器。

DSCC预计,硅基有机发光二极管的微显示头戴式产品将于明年出货。在此之后,苹果很可能会为消费者发布更实惠的耳机,但显示屏配置存在一些不确定性。我们相信苹果会坚持SiOLED,推动供应商降低显示屏成本。Meta也可能考虑在第二代Quest Pro上使用SiOLED技术。按照这个设想,明年SiOLED的营收可能会达到13亿美元之多,2024年翻一番。

IT之家了解到,对于透视AR产品,大多数公司在开发智能眼镜时似乎都在押注MicroLED技术,只有Magic Leap采用了LCoS。Meta是最早认识到MicroLED重要性的公司之一,几年来一直在投资这项技术。Vuzix仍计划发布其首款MicroLED智能眼镜,目前只能显示单色图像。一些中国品牌正在开发的智能眼镜产品也在考虑使用SiOLED显示屏。DSCC预测,从2025年开始,SiOLED将成为AR/VR显示器的最大市场份额。

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